黄仁勋库克发声
PS独占登PC纯属被逼无奈!跨平台只为活下去?_城市资讯网

的是,近期传闻称索尼可能在下个世代重回单平台独占战略。对此,吉田表示担忧:“如果真的变回独占,我很怀疑他们未来如何维持对第一方AAA大作的巨额投资。除非预算缩减,否则这在逻辑上是非常冒险的。”目前,诸如《羊蹄山之魂》和即将发售的《沙罗周期》均暂无PC版消息,其规模似乎未受影响,但面对不断膨胀的成本,索尼能否长期拒绝PC端带来的额外收入,依然是一个巨大的问号。为了回本才把独占游戏给PC,吉田修平这波
位是轻量级终端编辑器,支持鼠标操作是其最大特色,对不熟悉Vim键位的用户更为友好。 Edit支持Windows、Linux和macOS三平台,不过Windows版本体积接近2MB,与Linux版的294KB差距明显。  
机量无法完全分摊风险的地步。”吉田表示,“在主机版发布几年后将其带到PC平台,是为了回收成本,从而让工作室有资金进行下一轮投资。这在某种程度上是‘被迫’的选择,但确实帮助了所有第一方作品的良性开发。”针对部分硬核粉丝认为“PC版削弱了PS品牌价值”的观点,吉田直言这只是少数人的抱怨,并没有证据表明PC版影响了PS5主机的普及。有趣的是,近期传闻称索尼可能在下个世代重回单平台独占战略。对此,吉田表示
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发布时间:07:15:08
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